Storytelling
Drehbuch
1999 haben wir damit angefangen, Drehbücher zu schreiben… und einfach nicht mehr damit aufgehört. In Sachen Originalität und Vielseitig kann uns niemand etwas vor- und die wenigsten etwas nachmachen: Krimi, Mystery, Seifenoper, Fantasy, Science Fiction – wir lieben es, verschiedene Genres zu bedienen. Unsere reiche Erfahrung mit Hörspielen und interaktiven Medien hat uns gelehrt, lebendige Dialoge zu schreiben, die exakt ausdrücken, was für eine Szene wichtig ist.
Interactive Storytelling, Game Writing
In einem Computerspiel bleiben für die Erzählung der Handlung oft nur wenige Sequenzen. Andere interaktive Medien benötigen eine Menge nicht-linearen Content, der dennoch nahtlos ineinander greifen muss. Wir haben den Anspruch, besonders einprägsame und hoch immersive Stories zu erzählen. Zwei unserer umfangreichsten Projekte waren Wiggles und Paraworld.
Unsere Leistungen umfassen
- Storydesign
- Charakterdesign
- Storylining
- Drehbuchentwicklung
- Schlussredaktion
- Vertonung
Daniel Finger und Nico Nowarra unterrichten Game Writing und Interactive Storytelling an diversen Hochschulen und geben unser Know How auf diese Weise an junge Talente weiter.
